A Go version of Robots/Chase.

Sacha Ligthert 84a9ee5c52 Refactored how robots are handled. Closes #3 2 ani în urmă
.gitignore f91b585a0f Initial commit 2 ani în urmă
LICENSE f91b585a0f Initial commit 2 ani în urmă
README.md 1a21f7f145 Update the README.md with some ideas. 2 ani în urmă
design.md 62f10f66d6 Added an initial `design.md` 2 ani în urmă
game.go adefe7bd20 Disable trash debug for now. 2 ani în urmă
go.mod 86e96a1062 Show at least something. It is a start. 2 ani în urmă
go.sum 86e96a1062 Show at least something. It is a start. 2 ani în urmă
main.go 86e96a1062 Show at least something. It is a start. 2 ani în urmă
player.go a349d221f1 Bring movePlayer() in to line with the rest. 2 ani în urmă
render.go 2e13d93a53 Fixes #4, additional debug 2 ani în urmă
robots.go 84a9ee5c52 Refactored how robots are handled. Closes #3 2 ani în urmă
trash.go 84a9ee5c52 Refactored how robots are handled. Closes #3 2 ani în urmă
types.go 84a9ee5c52 Refactored how robots are handled. Closes #3 2 ani în urmă

README.md

rowboz

A clone of the video game Chase/Robots written in Go. Primary goal is to deepen my knowledge and understanding of the Go programming language.

Gameplay

Technology

The tool will be written in Go exploring the following:

  • Deepening my knowledge of Go routines
  • Usage of channels
  • Localities
  • Interfaces
  • Generics (if possible)